マグナオペラ レビュー感想

プレイ

https://freegame-mugen.jp/adventure/game_13252.html

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レビュー感想



このゲームはフリーホラーなのか、それともフリゲRPGなのか……。
それを見極めるところから始まった本作。

蓋を開けてみれば、その双方を良いとこ取りした、未曽有の意欲作だった。

それでもあえてジャンル付けするなら、ローグライクアクションホラー
特に不思議なダンジョンシリーズが好きな人には是非おすすめしたい。






結論から書くと、久々にゲームとして熱中できたホラーゲームだった。

何が凄いって、10時間を超えるボリュームの中で、苦痛を感じる時間が一切なかった
それこそレベル上げ作業や、理不尽なゲームオーバーでさえ面白い。
できるならずっとやり続けたいと思えるほど、時間が解けていった。


ざっくりゲーム性を説明すると、本作はローグライクでありながら戦闘がない。
……というより、敵を倒す手段がない。
プレイヤーができることは、ホラーゲームお約束の逃げることだけ

厳密には能力を強化したり逃げるのに役立つアイテムが落ちてて、その回収も重要になる。
しかしそれを加味しても複雑なルールや戦略性はない
ローグライクらしく、最後はプレイヤーの経験値こそがものを言う


……これほどシンプルなゲーム性なのに、未だかつて誰も作ったことがなく、それでいて面白い。
2025年にもなって、まだこんな可能性が残ってたことに驚愕した。






本作の要はゲームシステムだけど、それ以外の部分も抜かりない。

特にプレイヤーが気付かないような、痒いところに手が届く配慮を随所に感じた。
例えばリザルド画面の差分も豊富だし、アイテムを拾った時のSEも種類によって異なる。
そういった細かな作り込みの数々が、積もり積もってゲームへの没入感を一層高めてくれた。

当初は期待してなかったストーリーも、終わってみれば及第点。
家系図では表し切れない家族関係とその人間ドラマも、フリーゲーム的にはそうきたかという感じだった。

ホラーゲームとしての怖さも健在。
何だかんだで一番ゲームに没入した瞬間は、中ボスに追い駆けられてる時だった。






一方で惜しいと感じたところもあって、それは作風が古いこと。
例を挙げると、キャラやBGMのノリはファンタジーだし、物語は勧善懲悪。

合う合わないはあるにせよ、少なくとも正統派のフリーホラーを求める人にはおすすめしづらい

とはいえフリゲRPGの層にもプレイしてもらう目的でそうしたのなら、やむを得ないとも思う。






A 80点

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コラム

このゲーム、まだまだ面白くできる余地が多分に残ってる。
例えるなら初代トルネコのような原石

だからこそあえて書くけど、可能なら有料版をプレイしてみたい。
またはマグナオペラ制作キットが販売されて、それで作られたリスペクト作品をプレイしてみたい。

……そんな風に思ったので、よければお願いします。